Detroit

2003 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Detroit

Un libro de ambientación que describe Detroit en 2050, uno de los principales lugares de origen de los personajes de Neuroshima. Abarca la historia de la ciudad, su cultura, sus habitantes, sus costumbres, sus líderes, sus bandas y otras organizaciones, y ofrece trasfondo y material para que los jugadores y el director de juego los usen durante las partidas.

Complejidad
3 / 5
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.