Deus Ex Machina, Part One

2001 · Escenario / Aventura / Módulo

Deus Ex Machina, Part One

Los clérigos de toda la ciudad han perdido sus símbolos sagrados, mientras que reliquias y objetos de culto desaparecen de los templos locales. Un grupo de pícaros y clérigos devotos del Dios Embaucador lleva a cabo los robos siguiendo rutas y vías de escape cuidadosamente planificadas. La aventura comienza cuando roban al clérigo del grupo —o a un sacerdote que los acompañe, si no hay ningún clérigo— en las calles cercanas al distrito comercial. Los ladrones conducen al grupo en una peligrosa persecución por los tejados hasta el distrito de los templos, donde desaparecen en el campanario de un templo abandonado dedicado al Dios de la Retribución.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.