The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine

2004 · Juego de guerra

The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine

Un wargame táctico centrado en la guerra de las estepas del siglo XIII y la arquería a caballo, que recrea cuatro enfrentamientos históricos entre tumenes mongoles y diversos oponentes por toda Eurasia. Los jugadores comandan formaciones de caballería, utilizan detalladas mecánicas de arquería y caballería, y ejecutan maniobras como retiradas fingidas, ataques de hostigamiento y dispersión, cargas impulsadas por la impetuosidad y tácticas coordinadas de fuego en andanada. Las unidades y los ejércitos tienen una valoración de su capacidad para realizar estas acciones y para reagruparse bajo presión. Los escenarios representan El Indo, el Kalka, Liegnitz y Ayn Jalut, con tamaños de mapa que van desde medio mapa hasta dos mapas completos. Los componentes incluyen cientos de fichas, dos mapas grandes a doble cara, libros de reglas y escenarios, una ayuda para el jugador y un d10.

Jugadores
2
Duración
240 min
Edad
12+
Complejidad
3,4 / 5
MedievalCuadrícula hexagonalSimulación

En las mesas de Ludoya

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2
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1
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.