
2003 · Escenario / Aventura / Módulo
Die dunkle Halle
La guerra entre Thorwal y el Imperio Horas ha terminado en una paz frágil, pero nuevas amenazas desestabilizan el noroeste de Aventuria. Las intrigas de los orcos, misteriosas desapariciones, asentamientos destruidos y una serie de asesinatos ponen en peligro tanto a la Compañía Horasiana como a las jóvenes estructuras políticas de Thorwal. Los personajes zarpan hacia el norte para investigar y se enfrentan a tormentas y hielos mientras buscan la clave del misterio.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)
Sobre el juego
- Editorial
Expansión de
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