
1995 · Escenario / Aventura / Módulo
Die gefangene Zeit
Los jugadores persiguen a un kobold travieso que roba sus mejores espadas encantadas y huye a una cueva, arrastrándolos a una aventura onírica en el País de las Maravillas de Lewis Carroll. Nada es lo que parece, y los sueños pueden convertirse en pesadillas. A medida que avanza la investigación, los aventureros desarrollan su fuerza, habilidad o conocimientos, mientras que el mago aprende nuevos hechizos. Los jugadores intentan identificar al ladrón y a sus cómplices, y descubrir el motivo del robo.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)
Sobre el juego
- Diseño
Expansión de
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