Die Gruft des Schreckens

2009 · Escenario / Aventura / Módulo

Die Gruft des Schreckens

Los aventureros cruzan el desierto en busca de Carta, un arqueólogo enano desaparecido. Descubren su campamento abandonado junto a una pirámide de 50 metros de altura con la entrada abierta y deben investigar si entró en la tumba del faraón.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.