Die Magie des Schwarzen Auges

1989 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Die Magie des Schwarzen Auges

La magia aventuriana se explora a través de magos, pícaros, brujas, druidas y elfos, cada cual con habilidades y tradiciones sobrenaturales propias. El juego abarca las diferencias entre sus formas de magia, las tres tribus élficas y sus hechizos, la biblioteca mágica y los gremios de la hechicería clásica. A lo largo de varias sesiones, los jugadores hacen progresar a un joven aprendiz hasta alcanzar la maestría en las artes blancas, grises o negras.

Jugadores
0
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Dados (varios)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.