Die magischen Künste

1992 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Die magischen Künste

Una colección de reglas para la magia de Tulmadron, con descripciones de los hechizos disponibles. El material se presenta en páginas mecanografiadas y fotocopiadas, con algunos encabezados impresos en una impresora matricial. Varias ilustraciones se reproducen sin permiso de sus respectivos artistas.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Sobre el juego

Expansión de

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.