Die Quelle der Geister

2011 · Escenario / Aventura / Módulo

Die Quelle der Geister

Una pequeña campaña de rol de fantasía ambientada en los bosques salvajes entre Nostria y Andergast, una región llena de misterios ocultos, criaturas salvajes y saqueadores. Desde una aldea de leñadores andergastianos, los héroes exploran el bosque e investigan sus leyendas mientras buscan un manantial curativo para un mago enfermo. El manantial está custodiado por seres sobrenaturales hostiles, y otras fuerzas siniestras también andan tras él. La campaña está pensada para directores de juego y jugadores principiantes, y se puede jugar con las reglas básicas.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.