Die Siebenwindküste: Albernia & Der Windhag

2017 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Die Siebenwindküste: Albernia & Der Windhag

Este suplemento regional explora las costas tormentosas de Albernia y el Windhag, con sus marismas brumosas, bosques de las hadas, acantilados escarpados y montañas azotadas por el viento. Presenta la historia local, los reinos y pactos feéricos, criaturas de la región, misterios y ganchos para aventuras, además de diez profesiones propias de la ambientación, como contrabandistas costeros, caballeros del cardo, guerreros de clan y sacerdotes del mar. El libro añade armas, armaduras, aptitudes especiales, hechizos, melodías e instrumentos mágicos, rituales, ventajas, desventajas y reglas para personajes con sangre feérica. También incluye un pequeño reino de las hadas, reglas de enfoque regional, un mapa A3 y planos urbanos de Abilacht, Harben, Havena, Honingen, Kyndoch y Winhall.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.