Die Silberne Wehr

2016 · Escenario / Aventura / Módulo

Die Silberne Wehr

Tras la Batalla de los Dientes Grises, la Liga de Korsmal parece derrotada, pero la aparición del tímpano goblin amenaza al Bornland. Mientras los magos estudian el devastador artefacto y buscan una forma de destruirlo, los héroes deben protegerlo en un castillo de la Orden de Aries frente a los cultistas que quedan y sus aliados, incluidos piratas fluviales, jinetes de dragón y otros enemigos peligrosos. En esta quinta aventura de campaña, los héroes entran en el centro del culto, se encuentran con aliados perdidos y antiguos traidores, y descubren la causa más profunda del despertar del Bornland. También puede jugarse como una aventura independiente.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.