
2019 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
Die Welt
Este libro de ambientación presenta Midgard como escenario para campañas de rol variadas, desde los reinos de fantasía clásica de Vesternesse y los avanzados estados sucesores del Imperio del Amo del Mar hasta los desiertos de Eschar y Aran, los bosques oscuros y las estepas de Sirao, las ciudades del Lejano Oriente y remotas junglas e islas. Detalla las tierras y los pueblos del mundo, incluidos elfos, gnomos, medianos, elfos oscuros y enanos, además de gobernantes, economías, leyes, religiones, actitudes hacia la magia, el clima y el trato a los forasteros. Los peligros de los viajes, lugares míticos, intrigas políticas y una historia que abarca desde la creación del multiverso hasta el pasado reciente proporcionan material para aventuras. Incluye un mapa a color de gran formato.
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