Discernment

2003 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Discernment

Un jugador asume el papel de un Sujeto que se enfrenta a desafíos en distintos escenarios ficticios, mientras que los demás jugadores actúan como Eruditos e intentan discernir la Cualidad del Alma del Sujeto. Los Eruditos plantean situaciones y controlan cómo se presentan las percepciones y los recuerdos del Sujeto, observando sus reacciones mientras intentan descubrir su verdadera naturaleza.

«Diceless» (no utiliza dados u otro aleatorizador)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.