Distinctions and Demerits

2004 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Distinctions and Demerits

Este suplemento de rol hace que la historia de un personaje importe a nivel mecánico. El entrenamiento, los orígenes, la exposición a la magia, los encuentros extraños, las heridas, las transformaciones y otras experiencias importantes pasan a formar parte del personaje junto con los puntos de experiencia, las dotes y el equipo. Los personajes obtienen distinciones y deméritos duraderos según dónde y cómo adquirieron sus habilidades, lo que hace que los aventureros con historias diferentes presenten diferencias significativas incluso cuando tienen niveles y equipo similares.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.