Diversity Dungeons: Worldbuilding & Game Design in the Safe Space Age

2016 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)

Diversity Dungeons: Worldbuilding & Game Design in the Safe Space Age

Este folleto examina la diversidad y la representación en la creación de mundos y el diseño de juegos de mesa. Analiza cómo las sociedades ficticias pueden representar a grupos minoritarios y los prejuicios sociales, así como distintas ideas sobre el realismo y la libertad de expresión. También explora cómo dar apoyo a personajes que cuestionan las normas sociales establecidas y cómo las acciones de los jugadores pueden contribuir al cambio social dentro de un mundo de juego.

Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.