
2016 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)
Diversity Dungeons: Worldbuilding & Game Design in the Safe Space Age
Este folleto examina la diversidad y la representación en la creación de mundos y el diseño de juegos de mesa. Analiza cómo las sociedades ficticias pueden representar a grupos minoritarios y los prejuicios sociales, así como distintas ideas sobre el realismo y la libertad de expresión. También explora cómo dar apoyo a personajes que cuestionan las normas sociales establecidas y cómo las acciones de los jugadores pueden contribuir al cambio social dentro de un mundo de juego.
Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)
Sobre el juego
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