Doomlords Guide to Traps Too

2026 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Doomlords Guide to Traps Too

Un compendio de trampas para juegos de rol de fantasía, presentado mediante una historia enmarcada en formato de cómic sobre un lich y su hermana, que toman el control de un libro de magia oscura robado. Incluye 110 trampas para campañas OSR, compatibles con 5e y otras ambientadas en mazmorras, con diseños mecánicos, alquímicos, elementales, mágicos, góticos, psicológicos, psiónicos y de horror corporal. Cada entrada de una página incluye desencadenantes, efectos, pistas para detectarlas, contramedidas, opciones de escape y giros crueles. Las trampas van desde arquitecturas aplastantes y tesoros malditos hasta dilemas sociales, dispositivos que afectan la mente, mazmorras vivientes y peligros vampíricos decadentes, con comentarios en personaje y viñetas cómicas a lo largo del libro.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.