Down in Flames: Aces High

2008 · Segunda Guerra Mundial

Down in Flames: Aces High

Cada jugador comanda un caza líder y su punto, y resuelve los combates aéreos mediante un sistema de cartas de acción y reacción en el que ciertas cartas cancelan otras. Las cartas representan maniobras, ataques y reacciones; los jugadores juegan cartas y contrarrestan las jugadas del rival para obtener posiciones de tiro, infligir ráfagas de daño y cambiar la posición relativa. Los aviones se definen mediante estadísticas como rendimiento (tamaño de la mano), potencia (velocidad de robo), ráfagas (disparos por ronda), daño (fuerza de ataque) y estructura (puntos de impacto). Un sistema de posiciones (con ventaja, a la cola, en desventaja y con un enemigo a la cola) y una mecánica sencilla de altitud afectan al robo, al descarte y a las bonificaciones de combate. Las unidades de bombarderos opcionales y las hojas de campaña permiten recrear escenarios históricos. Los componentes incluyen cartas de acción y de aviones a todo color, fichas y hojas de campaña, además de un reglamento.

Jugadores
2–6 mejor con 2
Duración
45 min
Complejidad
2,1 / 5
7 en LudoyaAviación / VueloJuego de guerraCampaña / Basado en cartas de batallaGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
12
Partidas registradas
3
Jugadores
37m 30s
Partida media
2
En colecciones

7,0/10

de 1 reseña en Ludoya

  • NETes7,0

    [Tabletop Simulator](http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=290738716)

    Lo ha jugado 9 veces

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