Dr. Ballard, I Presume

2007 · Escenario / Aventura / Módulo

Dr. Ballard, I Presume

Los personajes son nuevos reclutas de una agencia secreta de inteligencia sobrenatural, donde los magos usan magia de ilusión junto a equipos SWAT mejorados cibernéticamente. Sus propias habilidades son limitadas, así que durante su primera misión deben confiar en el ingenio en lugar de bolas de fuego o teletransportación. Como agentes dobles, también deben ocultar sus verdaderas lealtades mientras llevan a cabo la operación.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Sobre el juego

Editorial

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