Dragon Keep

1989 · Escenario / Aventura / Módulo

Dragon Keep

En Krynn, los personajes jugadores ayudan a los dragones buenos tras descubrir la causa de la muerte de varios dragones plateados y broncíneos. Cuando unos dragones malvados amenazan un portal a la tierra natal de los dragones, deben investigar y evitar un ataque a la dimensión oculta. La aventura los lleva desde las llanuras de Lunitari hasta las profundidades del océano y la guarida de Artha, la hija desterrada de Takhisis. Concluye la campaña iniciada en los dos módulos anteriores, con el destino de los dragones y de su tierra natal en juego.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.