Dragonmarked

2006 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Dragonmarked

Este suplemento explora las trece casas de las marcas del dragón, poderosas dinastías comerciales cuyos miembros llevan símbolos arcanos que les otorgan acceso a habilidades especiales. Ofrece consejos para interpretar personajes con marcas del dragón dentro de los gremios de sus casas, además de nuevas clases de prestigio, dotes y conjuros. El libro también examina las marcas del dragón aberrantes y su papel en las campañas, ampliando las opciones y las posibilidades narrativas para los personajes marcados por el poder dracónico.

Complejidad
3 / 5
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.