
1984 · Escenario / Aventura / Módulo
Dragons of Despair
Esta aventura comienza en el camino al este de Solace, donde unos viajeros experimentados regresan de una búsqueda fallida de magia clerical perdida. En Krynn, los kender son comunes, el acero reemplaza al oro, los conjuros clericales están ausentes y se cree que los dragones han desaparecido. Los refugiados traen noticias de ejércitos invasores, draconianos y el posible regreso de los dragones. Diseñada para seis a ocho personajes de niveles 4–6, la aventura presenta el mundo de Krynn y envía al grupo a lugares como Haven y las ruinas de Xak Tsaroth. Los jugadores se enfrentan a draconianos y esbirros espectrales mientras emprenden una misión que puede jugarse por separado o como parte de una campaña más grande de DragonLance.
- Jugadores
- 0
- Complejidad
- 3 / 5
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