Dragons of Truth

1986 · Escenario / Aventura / Módulo

Dragons of Truth

Kalaman se prepara para un asalto del Imperio de los Dragones, mientras el Ejército de Piedra Blanca y sus Caballeros Solámnicos se reúnen para el conflicto final. Un grupo de héroes debe atravesar territorio enemigo, llegar a la ciudad de Neraka y entrar en el Templo de la Reina de la Oscuridad para descubrir un conocimiento que podría evitar la destrucción del mundo. A lo largo del camino, los héroes pueden descubrir el misterioso Palacio de Glitter de Paladine, un lugar antiguo cuya entrada oculta y extrañas salas transforman a quienes sobreviven a ellas. Una aventura para personajes de niveles 10–13.

Jugadores
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Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (varios)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.