Drakar och Demoner Gigant

1987 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Drakar och Demoner Gigant

Esta expansión del juego de rol se presenta en dos manuales de reglas. Las reglas de juego añaden reglas concretas, como nuevas armas y hechizos, y amplían el sistema existente sin grandes cambios. Las reglas de campaña incluyen artículos generales, pautas y ejemplos para los entornos y las situaciones que pueden surgir durante una campaña. Los temas incluyen la política, la religión, los seres inteligentes y la topografía de las regiones subterráneas; el director de juego decide cómo aplicarlos.

Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.