
1986 · Escenario / Aventura / Módulo
Dream Machine
Una aventura de rol de superhéroes ambientada en los alrededores del Asilo Arkham, donde se dice que un misterioso enano tiene el poder de hacer realidad los sueños. Los jugadores crean de seis a ocho héroes con entre 500 y 1.000 puntos de héroe e investigan las afirmaciones de un interno al que todos pasan por alto. La aventura los lleva a descubrir un plan que involucra al Joker y amenazas lo bastante poderosas como para enfrentarse a los Jóvenes Titanes.
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados explosivos (el dado puede 'explotar' en una segunda tirada)
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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