Dream Magic

2010 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Dream Magic

Este suplemento lleva el poder de los sueños a una campaña de Pathfinder, donde los soñadores pueden recibir visiones, encontrarse con espíritus, sufrir pesadillas o viajar a reinos más allá del mundo de la vigilia. Incluye nuevos conjuros, muchos de ellos con el descriptor de ensueño, además de una línea de sangre para hechiceros, un dominio para clérigos y una especialidad para magos centrados en la magia de los sueños. También describe el Paisaje Onírico, un semiplano en constante cambio al que pueden acceder personajes dormidos y despiertos, así como las criaturas que lo habitan.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.