
2006 · Escenario / Aventura / Módulo
Dungeon-Kit Book 1
Un libro de consulta para directores de juego, con cuatro semillas de aventura detalladas para campañas de rol fantástico. Cada localización incluye una sala central, ideas para ampliar el lugar y sugerencias de monstruos, tesoros, trampas, peligros, magia y encuentros. Los escenarios incluyen un templo formado en el interior de un árbol vivo, un artefacto enano perdido, las alcantarillas en ruinas de una civilización antigua y la galería de criaturas peligrosas de un mago. Las localizaciones se pueden añadir a mazmorras existentes, desarrollar como nuevas aventuras o usar como componentes de otras creaciones.
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