
1989 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)
Dungeon Master Guide (AD&D 2e)
Una referencia completa para dirigir aventuras y campañas de fantasía de AD&D Segunda Edición. Incluye conjuros y objetos mágicos, monstruos, combate, viajes, personajes no jugadores, tesoros, encuentros, recompensas de experiencia y otros procedimientos para dirigir partidas. La guía está organizada e indexada para consultarla rápidamente durante el juego.
- Complejidad
- 3,1 / 5
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)
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