Dungeon Master Guide

1995 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Dungeon Master Guide

Este reglamento proporciona la información esencial para dirigir aventuras de AD&D 2.ª edición. Incluye hechizos mágicos, objetos y tesoros mágicos, combate, viajes, recompensas de experiencia y otros procedimientos para crear y gestionar campañas de espada y brujería. Este formato revisado presenta un nuevo diseño, nuevas ilustraciones y una presentación actualizada.

Jugadores
0
Complejidad
3,2 / 5
Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.