Dungeon Master's Guide

2003 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Dungeon Master's Guide

Este reglamento proporciona herramientas y orientación para dirigir una campaña de rol de fantasía de Dungeons & Dragons 3.5. Incluye reglas para resolver las situaciones de juego, crear aventuras, construir mundos y ciudades, gestionar campañas y diseñar personajes no jugadores. El libro también incluye reglas para objetos mágicos, artefactos, creación y precios de objetos, clases de prestigio, habilidades especiales y condiciones, además de consejos para incorporar miniaturas de D&D a las partidas.

Jugadores
0
Complejidad
3,6 / 5
Dados (varios)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.