
2005 · Escenario / Aventura / Módulo
Dungeon of the Dreamdrinker
Una aventura de fantasía en solitario para un guerrero de nivel 3 o 4, de cualquier raza. La aventura comienza en el Puesto de Guardia Norteño de Crownstamp, donde el guerrero busca al capitán Capros para hablar de las condiciones de la Misión del Marqués. Guiado por un guardia a través de la fortaleza de ladrillo de granito, el guerrero conoce a Julius Grant, el escribano del puesto y lugarteniente de Capros, en medio de habitaciones repletas de papeles y pergaminos.
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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