
2012 · Escenario / Aventura / Módulo
Dungeon Robber
Un juego roguelike de exploración de mazmorras basado en las reglas de generación aleatoria de mazmorras de la primera edición de la Dungeon Masters Guide. Los jugadores comienzan como aventureros de nivel 0 sin clase, exploran una mazmorra generada proceduralmente, reúnen tesoros y sobreviven a encuentros. La progresión permite a los personajes desbloquear las clases de clérigo, guerrero, ladrón y mago.
- Jugadores
- 0
- Complejidad
- 2 / 5
Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editoriales
Expansión de
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