Dungeons

2008 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Dungeons

Guía para dirigir aventuras de fantasía de mazmorras, incluidas las actividades que los aventureros pueden realizar entre expediciones. También aborda el diseño de mazmorras y la gestión de las trampas, monstruos y otros peligros que se encuentran en ellas.

Jugadores
0
Complejidad
4 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.