Dungeons and Zombies

2004 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Dungeons and Zombies

Un libro de referencia de rol fantástico para las reglas de Unisystem, que abarca ambientaciones que van desde la espada y brujería más cruda hasta la alta fantasía, las leyendas artúricas y un mundo inspirado en Oriente. Incluye pautas para crear personajes elfos, enanos, magos, guerreros y otros arquetipos fantásticos, además de nuevas habilidades, Cualidades, Defectos, una metafísica ampliada, objetos mágicos y reglas para crear objetos. Se incluyen cuatro Deadworlds fantásticos detallados, junto con orientación para crear ambientaciones y campañas adicionales en las que los aventureros se enfrentan a la amenaza de los muertos vivientes.

Jugadores
0
Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.