Dungeons Daring Creature Guide (Version 2)

2010 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Dungeons Daring Creature Guide (Version 2)

Este volumen de referencia presenta las criaturas y el escenario de un mundo de aventuras fantásticas inspirado en la Tierra durante la Edad Oscura, la Edad Media o los inicios del Renacimiento. A diferencia de los dos primeros volúmenes, utiliza menos fotografías de lugares del mundo real y se centra, en cambio, en un mundo paralelo donde los entornos históricos conviven con la magia.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.