
2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Dunir Keep
Un suplemento de ambientación que detalla una fortaleza y un pueblo aislados en la costa noroccidental de Kanday. Dunir se encuentra junto a una importante ruta comercial y militar, a pesar de su pacífico presente, mientras que los vestigios de las iglesias oscuras que una vez gobernaron la zona siguen amenazando su estabilidad. El suplemento describe la fortaleza y el asentamiento circundante, los sitúa dentro del contexto más amplio de Hârn y ofrece un punto de partida adecuado para una campaña antes de que los personajes se dirijan a Selvos, Golotha u otras regiones.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)
Sobre el juego
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- Editorial
Expansión de
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