Duplicity

2011 · Escenario / Aventura / Módulo

Duplicity

Un fallo del transportador abre una grieta entre dimensiones e intercambia a los miembros de la tripulación de la Federación con sus versiones imperiales alternativas. Los jugadores negocian para conseguir minerales preciosos, identifican lealtades cambiantes e intentan sobrevivir a las traiciones del Imperio mientras trabajan para reunir a la tripulación y volver a casa antes de que se acabe el tiempo.

Dados (principalmente d6)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)

Sobre el juego

Expansión de

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.