Dusk

2006 · Escenario / Aventura / Módulo

Dusk

Una aventura de una ronda de Living Greyhawk ambientada en la región de Highfolk. Las visiones del Árbol de Arclight llevan a un grupo de jóvenes héroes a escoltar a Maegla, la soñadora, hasta el norte de Vesve, donde intentan recuperar una reliquia desaparecida. Diseñada para APL de 2 a 8, es la segunda parte de The Coming Dawn.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.