Dweomercraft: Familiars

2003 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Dweomercraft: Familiars

Este suplemento de fantasía para juegos de rol explora a los familiares, compañeros mágicos vinculados a magos y hechiceros. Amplía el trasfondo ya establecido sobre los familiares, presenta nuevos tipos, como creaciones mecánicas y no muertas, y ofrece reglas para diseñar familiares originales. El libro también incluye nuevas dotes, ilustraciones e ideas para que jugadores y directores de juego incorporen a estos compañeros en una campaña en curso o creen nuevas aventuras en torno a ellos.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.