
2006 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
EarthAD.2
En un futuro postapocalíptico, la humanidad ha quedado reducida a mutantes, cíborgs y supervivientes desperdigados, mientras que han aparecido animales inteligentes. Los jugadores crean personajes de estas poblaciones transformadas y exploran un mundo cambiado usando medios de transporte terrestres, aéreos y marítimos. El juego utiliza un sistema de dos dados de seis caras e incluye plantillas para personajes, criaturas y vehículos. También ofrece cinco escenarios listos para jugar, ideas para crear aventuras adicionales y hojas de personaje y dados de papel imprimibles.
Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
Expansión de
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