Earthdawn Game Master's Guide (Savage Worlds Edition)

2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Earthdawn Game Master's Guide (Savage Worlds Edition)

Una guía para el director de juego sobre Barsaive, una provincia que se recupera del Azote. El escenario incluye reinos montañosos, junglas que ocultan ciudades antiguas, llanuras peligrosas y el río Serpiente, además de comunidades de orkos, elfos, t’skrang y humanos. La guía ofrece un recorrido por la región, estadísticas de monstruos y Horrores, descripciones de más de 30 objetos mágicos, reglas para la Magia de Sangre y material sobre leyendas antiguas y sociedades secretas para campañas de Savage Worlds. Se necesita el reglamento básico de Savage Worlds.

Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.