Eclipse: Second Dawn for the Galaxy – Remnants of Worlds Afar

2022 · Ciencia ficción

Eclipse: Second Dawn for the Galaxy – Remnants of Worlds Afar

Componentes adicionales para Eclipse: Second Dawn for the Galaxy, incluidos 6 mosaicos de Descubrimiento y diseños alternativos de naves para los Antiguos, los Guardianes y los GCDS.

Complejidad
2 / 5
Expansión para el juego base

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
11
En colecciones
2
En listas de deseos

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo usar un Impulsor de Salto para moverme a cualquier sector, aunque no haya un agujero de gusano?

Un Impulsor de Salto permite que la nave se mueva a cualquier sector adyacente, sin importar los agujeros de gusano. Permite realizar un salto por cada activación de Movimiento (p. 1).

¿Puedo usar mis Impulsos normales y el Impulso de Salto en la misma activación de Movimiento?

Sí. Puedes combinar el movimiento por Salto con el movimiento normal de Propulsión en cualquier momento —antes, entre o después de los movimientos normales—, siempre que la nave también tenga otro motor de Propulsión (p. 1).

¿Cuándo elimina el daño un Escudo Morfo?

Después de cada ronda de enfrentamiento, retira un cubo de daño de cada nave con un escudo de morfosis (p. 1).

¿Cuántos puntos da el Códice de Artefactos?

Al final de la partida, ganas 1 PV por cada Artefacto que controles (p. 1).

¿Cómo puntúa Ancient Might las fichas de reputación?

Al final de la partida, gana 1 PV por cada 3 PV del valor de tus fichas de Reputación (p. 1).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.