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2009 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

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Ambientado en un futuro cercano desolador, marcado por la parálisis gubernamental, los desastres ecológicos, el colapso financiero y el derrumbe de la civilización, este juego de rol sigue a extremistas con implantes biológicos ilegales que se enfrentan a la persecución policial, la violencia y los conflictos dentro de sus propias alianzas contra el crimen. Es difícil distinguir a los héroes de los villanos, y el juego se centra en los límites entre unos y otros. Las reglas asignan periódicamente a los jugadores roles como héroe y villano, y otorgan bonificaciones o penalizaciones cuando los personajes siguen o se resisten a las acciones que les depara el destino. Incluye mecánicas propias y también puede usarse con Wild Talents u otros sistemas de rol.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Cartas (baraja estándar de palos francesas)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.