Efter år

2004 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Efter år

Un grupo de viejos amigos queda atrapado en una casa oscura y aislada durante una tormenta. Sin electricidad, sin señal telefónica y sin forma de marcharse, se enfrentan a decisiones del pasado, amistades rotas y la posibilidad de tomar decisiones diferentes. Los jugadores interpretan a los personajes y exploran qué ocurrió entre ellos, revelando arrepentimientos y conflictos ocultos a medida que avanza la velada.

Forma libre (reglas mínimas o inexistentes - piensa en teatro de improvisación)

Sobre el juego

Expansión de

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.