Efterfesten

1999 · Escenario / Aventura / Módulo

Efterfesten

Cuatro magos deambulan por la peligrosa vida nocturna de Ankh-Morpork, asustados y con resaca tras una noche que no recuerdan. Los jugadores siguen su aventura y reconstruyen lo que ocurrió, mientras la historia los lleva por toda la ciudad y acaba involucrando a mil elefantes.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.