Ein Besuch beim Alchmisten

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Ein Besuch beim Alchmisten

Los jugadores llevan objetos mágicos sin identificar a un alquimista, quien determina sus propiedades y calcula su valor. El juego aborda el desafío de poner precio e identificar objetos encantados dentro de un sistema de rol.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Árbol de progresión (habilidades, profesiones, poderes mágicos, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.