Ein Hauch von Heiligkeit

1998 · Escenario / Aventura / Módulo

Ein Hauch von Heiligkeit

En la localidad de Oktrea, el cadáver del ermitaño Sofeth no se descompone, y los aldeanos afirman haber presenciado señales divinas durante su vida. Los emisarios de los tres cultos principales de Chryseia llegan para investigar su posible santidad, pero los disturbios provocados por una secta en éxtasis, los avistamientos del ermitaño muerto y una serie de asesinatos vampíricos pronto interrumpen las pesquisas. Cuando los emisarios empiezan a desaparecer uno tras otro, los personajes siguen sus pasos hasta un complejo anterior a la guerra construido por los Señores del Mar. Allí se enfrentan a trampas mortales, maravillas mágicas, señores demoníacos y tesoros legendarios, mientras descubren el secreto de Sofeth y su relación con un crimen cometido décadas atrás. Esta aventura de rol está pensada para personajes de nivel avanzado.

Jugadores
0
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (varios)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
1
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.