El Sifón Subterráneo

1996 · Escenario / Aventura / Módulo

El Sifón Subterráneo

El grupo entra en Altic, una ciudad de 7.500 habitantes donde solo la guardia del principado puede portar armas. Tras infringir una ley local, los visitantes reciben una multa de una pieza de oro, entregan sus armas hasta que se marchen y deben presentarse semanalmente ante el inspector Raúl. Se asigna a un tutor local, Bread, el panadero y caballero de la plaza, para vigilar su conducta.

Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.