
2000 · Escenario / Aventura / Módulo
El Tomo XXIII
Tras varios días vagando por el bosque, un personaje jugador al azar cae enfermo. Entonces el grupo descubre un majestuoso monasterio de piedra construido en lo alto de una gran colina. Los enanos y los elfos pueden pasar 1D6 horas admirando su arquitectura, mientras que cualquier mago se queda sin palabras durante 2D6 horas después de percibir su poderosa aura. El monasterio pertenece a una deidad de la neutralidad, por lo que quedarse allí no altera las alineaciones de los personajes.
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Dados (varios)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
Expansión de
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