Elder Evils

2007 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Elder Evils

Un suplemento para Directores de Juego que presenta poderosas amenazas para el final de la partida en campañas de fantasía de niveles altos. Cada mal ancestral incluye un trasfondo detallado, estadísticas del villano y sus secuaces, consejos para integrarlo en la campaña, semillas de aventuras y una guarida con mapa, descripciones de las salas y encuentros. El libro también ofrece pautas para crear villanos de campaña y encuentros finales originales, adecuados para aventureros experimentados.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.