
2016 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Eldritch Flora
Una guía de campo ficticia procedente de los archivos de Darkisle, presentada a través de los relatos del reverendo Alfred Purefoy sobre cinco plantas inusuales, peligrosas y antinaturales. Cada entrada ofrece detalles para introducir estas plantas en aventuras de rol, con notas específicas para usarlas con las reglas de La llamada de Cthulhu. Las plantas pueden inquietar a los personajes que exploren lugares desconocidos.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)
Sobre el juego
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- Arte
- Editorial
Expansión de
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